The X-Men 5 (Mayo 1964)
The X-Men Nº5
GUIONISTA: Stan Lee
DIBUJANTE: Jack Kirby
ENTINTADOR: Paul Reinman
EDICIONES ESPAÑOLAS:
- Biblioteca Marvel: Patrulla X Nº1
- Marvel Masterworks: Patrulla X Nº1
"Segundo capítulo" de la primera "historia larga" de los X-Men, continuando con la rivalidad entre los mutantes del instituto Xavier y la Hermandad de Mutantes.
En el "The X-Men" número 4 dejamos al Profesor X herido y sin posibilidad de usar sus poderes a causa de una explosión.

La Patrulla vuelve a casa cabizbaja y con mucha tensión contenida.
¿Cómo sé esto?
Bueno, sólo hay que ver la viñeta de la izquierda. El Hombre de Hielo está vago, y decide que descongelarse para poder usar la llave es un trabajo agotador y costoso, así que le propone a Cíclope usar su rayo óptico a modo de cerrajero.
¿Qué hace el lider del grupo?, pues cargarse la cerradura, como el lógico...

Tras esta escena tan curiosa como incomprensible para mi incompetente cerebro se presenta la primera amenaza para el quinteto protagonista. Este peligro es... la visita de los padres de Jean Grey.
Claro, hay que mantener las apariencias, así que todos a cambiarse rápidamente, y es en este momento donde nos damos cuenta que el Hombre de Hielo tarda segundos en cambiar de estado y eso hace aún más extraña la viñeta de la puerta.
Tras una visita guiada por la escuela a Mr. y Mrs. Grey en la que Cíclope se queda atrapado en la Sala de Peligro y la tiene que destrozar para sobrevivir los padres de Jean se van de la escuela muy felices.
Una vez pasado esto (y que supongo que sirvió a Stan y Jack para rellenar el número) y siguiendo a los Grey en su coche vemos como mente maestra está por el vecindario buscando la guarida de la Patrulla... sin conseguir encontrarla (esto me extraña porque pensaba que Magneto conocía la existencia de la escuela, pero puede ser un error mío).

Mercurio recoge a Mente Maestra en una nave y se dirigen de vuelta al Asteroide M. Al ver el fracaso de la "misión de espionaje" Magneto urde un nuevo plan y dice:
-"Mientras la Patrulla X viva, mientras juren proteger a la humnidad... ¡Nunca estaremos a salvo! ¡Solo ellos se interponen entre nosotros y la conquista de la raza humana!".
Creo que Magneto tiene problemas de memoria sobre la cantidad de héroes que hay en la tierra, porque me da la sensación que los 4 Fantásticos, los Vengadores, Spiderman, Daredevil y compañía tendría mucho que decir a esta frase.
Volviendo a la Patrulla X vemos como esta se relaja con la TV en la escuela donde estaban emitiendo un campeonato de atletismo. En él encuentrar a un individuo que supera al resto de participantes con grandes saltos. Los espectadores del espectáculo creyendo que hay trampa en este hecho se lanzan a la pista con intención de linchar al pobre atleta con lo que los X-men deciden intervenir incluso sin la protección del Profesor X guiándoles.
Tras una escaramuza un tanto curiosa en la que los héroes tienen que escapar en el metro se dan cuenta que el atleta rescatado es ni más ni menos que el Sapo intentando conocer la localización del C.G. de los X-Men.
Y de nuevo se produce una pelea entre superseres a la que se une el resto de la Hermandad. El resultado, Sapo es capturado por los X-Men y Ángel es secuestrado por Magneto (y llevado al Asteroide M para ser interrogado).
Es caso es que la Patrulla lo tiene dificil para saber donde está retenido su compañero, y entonces ocurre una de las cosas más raras de estos primeros tiempos de los X-Men. Sapo entra en una especie de trance o estado semihipnótico que le hace volver con su jefe le siga quien le siga.
Años después se vería como Magneto podría condicionar y modificar la conducta de otras personas gracias a unos mecanismos que modifican su poder magnético. Podría suponerse que la dependencia obsesiva de Sapo con el líder de la Hermandad podría venir por ese lado y obligar al mutante a volver a su lado siempre por muy mal que lo tratase. O también puede ser que no, pero es la explicación más "normal" que encuentro a su actitud.
Volviendo y terminando con el cómic, La Patrulla llega a la base, se lian a tortazos unos con otros y cuando Magneto les puede dar el golpe de gracia a los héroes interviene la Bruja Escarlata para evitarlo, con el consecuente cabreo del amo del magnetismo.
De vuelta a la Tierra sanos y salvos (aunque por los pelos) se dan cuenta de como el Profesor Xavier realmente no estaba "incapacitado" sino que todo era un plan para comprobar si su equipo de superhéroes estaba lo sufiente "maduro" como para trabajar sin su supervisión.
Esto, en lo que otras personas se hubiesen cabreado porque la "broma" es un poco de mal gusto, es llevado con completa felicidad por los mutantes. Por cierto que esta también es la primera (retrocontinuidad aparte) de las muchas veces que Xavier oculta algo o engaña a sus estudiantes.
Etiquetas: comic, cómic, patrulla-x, X-Men
De vuelta de vacaciones y... LA NOTICIA!!!
Venga, ayer me reincorporé al curro y hoy vuelvo a escribir en el blog... pero hay un problema, y es que todavía no he reconectamo mis chips mentales y sigo pensando que estoy de vacaciones así que no tenía ánimos de escribir nada original.
¿Qué hacer?
¿Escribo un remake de una entrada anterior?
¿Me lio la manta a la cabeza y creo una nueva reseña?
¿No escribo nada?
Pero desde Disney captaron mis pensamientos y para que no sufriese más han decidido ayudarme, y para ello han comprado Marvel.
¿Cómo?
¿Han comprado Marvel?
Sí, lo han hecho por casi lo mismo que cobraré yo en toda mi vida (si es que llego a ello): 4.000.000.000 $
Sé que esta entrada no sorprenderá a nadie porque ya lo habréis leído en 500 sitios antes que aquí, pero me ha dado la excusa para empezar la nueva temporada sin tener que desgastar neuronas.
Feliz regreso de vacaciones a todos... y pensad que ya falta menos para las siguientes.
En vacaciones... ¿sabes algo de Asterix?
Bueno, pues llega el verano y con él el parón en el 90% de los foros y blogs de Internet. Y como a mi me gusta respetar las buenas tradiciones (junto con la siesta y comer mucho en navidades) y ya estoy de vacaciones... nos leeremos a primeros de septiembre.
Pero tranquilos, que la página de MSN ha puesto un test para que estéis entretenidos durante todo este tiempo.
¿Cuánto sabes de Asterix?:
http://test.es.msn.com/entretenimiento/asterix/Test.aspxEso sí, parece que tiene algún que otro fallo.
A disfrutar del veramno!!!
Salidas de esta semana en USA (06-08-09)
Sin mucho que destacar os traigo el habitual listado de las salidas USA.
DARK HORSE COMICS
BUFFY THE VAMPIRE SLAYER #27 CHEN CVR $2.99
BUFFY THE VAMPIRE SLAYER #27 JEANTY CVR $2.99
SAGA SOLOMON KANE TP $19.95
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STAR WARS INVASION #2 (OF 5) $2.99
TIM BURTON PLAYING CARDS $4.99
UMBRELLA ACADEMY BUTTON PACK #2 $5.99
WETA HALO 3 CORTANA STATUE $250.00
WETA NARNIA PRINCE CASPIAN STATUE CASPIAN & STEED $330.00
WITCHFINDER IN THE SERVICE OF ANGELS #2 (OF 5) $2.99
DC COMICS
ASTRO CITY THE DARK AGE BOOK THREE #4 (OF 4) $3.99
AUTHORITY #13 $2.99
BATMAN #608 POSTER $8.99
BATMAN AND ROBIN #1 3RD PTG $2.99
BATMAN CONFIDENTIAL #32 $2.99
BOOSTER GOLD REALITY LOST TP $14.99
DC LIBRARY FLASH OF TWO WORLDS HC $39.99
DEAD ROMEO #5 (OF 6) $2.99
DEATH OF THE NEW GODS TP $19.99
DOOM PATROL #1 $3.99
FINAL CRISIS AFTERMATH RUN #4 (OF 6) $2.99
FINAL CRISIS REVELATIONS HC $19.99
GREEK STREET #2 (MR) $2.99
HOT TOYS DARK KNIGHT 1/6 SCALE BATMOBILE $450.00
HOUSE OF MYSTERY #16 (MR) $2.99
JONAH HEX #46 $2.99
JUSTICE LEAGUE CRY FOR JUSTICE #2 (OF 7) $3.99
METAL MEN TP $14.99
MIGHTY #7 $2.99
MUSASHI #9 VOL 16 (RES) $9.99
NIGHTWING THE GREAT LEAP TP $19.99
NORTH 40 #2 (OF 6) $2.99
RED CIRCLE THE HANGMAN #1 $2.99
SCOOBY DOO #147 $2.50
SECRET SIX #12 $2.99
SOLOMON GRUNDY #6 (OF 7) $2.99
SPIRIT #32 $2.99
STRANGE ADVENTURES #6 (OF 8) $3.99
SUPERMAN #204 POSTER $8.99
SUPERMAN WORLD OF NEW KRYPTON #6 (OF 12) $2.99
TEARS OF A LAMB VOL 06 $9.99
TRANSMETROPOLITAN TP VOL 03 YEAR OF THE BASTARD NEW ED (MR) $12.99
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WOW PREMIUM SER 1 GNOLL WARLORD AF PI
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CHEW #1 3RD PTG (MR) (PP #877) $2.99
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DYNAMO 5 #23 $3.50
JERSEY GODS #6 $3.50
KABOOM LTD ED HC $24.99
PAX ROMANA TP VOL 01 $14.99
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TYRESE GIBSONS MAYHEM #1 (OF 3) $2.99
MARVEL COMICS
AGENTS OF ATLAS #9 $2.99
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HULK #13 DKR $3.99
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OFFICIAL INDEX TO MARVEL UNIVERSE #8 $3.99
SPIDER-MAN AND THE HUMAN TORCH HC $19.99
SPIDER-MAN CRIME AND PUNISHER TP $14.99
SPIDER-MAN FAMILY TIES TP $14.99
TROJAN WAR #4 (OF 5) $3.99
ULTIMATUM FANTASTIC FOUR REQUIEM #1 $3.99
ULTIMATUM X-MEN REQUIEM #1 $3.99
UNCANNY X-MEN #513 2ND PTG VAR $3.99
WAR MACHINE #8 $2.99
WAR OF KINGS #6 (OF 6) $3.99
WAR OF KINGS WARRIORS #2 (OF 2) $3.99
X-MEN LEGACY SALVAGE PREM HC $24.99
X-MEN ORIGINAL SIN TP $14.99
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COMICS
8-9-3 GN (MR) $15.00
ABSOLUTION #1 (OF 6) (MR) $3.99
ABSOLUTION #1 (OF 6) CRIMEFILES ED (MR) $3.99
ABSOLUTION #1 (OF 6) WRAP CVR (MR) $3.99
ABSTRACT COMICS ANTHOLOGY HC $39.99
ALIVE GN VOL 07 (RES) (MR) $11.99
AMERICAN MCGEES GRIMM #4 $3.99
ANGEL #24 $3.99
ANGEL AFTER THE FALL TP VOL 01 $19.99
ASTRO BOY MOVIE PREQUEL UNDERGROUND #4 $3.99
BABY & ME GN VOL 15 $8.99
BETTY #181 $2.50
BETTY & VERONICA DOUBLE DIGEST #173 $3.99
BEYOND WONDERLAND COVER GALLERY $3.99
BIG QUESTIONS #12 (MR) $5.95
BLACK BIRD GN VOL 01 $8.99
BLOODRAYNE PRIME CUTS #4 DIPASCALE CVR A $3.99
BLOODRAYNE PRIME CUTS #4 SCOTT CVR B $3.99
BODY GN VOL 06 $8.99
BOYS #33 (MR) $2.99
CAIN TRILOGY PACK (MR) $26.99
COMPLETE JACK SURVIVES HC (RES) (MR) $34.95
CRIMSON HERO TP VOL 11 $8.99
D GRAY MAN GN VOL 14 $7.99
DEAD RUN #3 $3.99
DIVINE MELODY GN VOL 04 (OF 6) $9.95
DO ANDROIDS DREAM OF ELECTRIC SHEEP #2 (OF 24) $3.99
DOCTOR WHO CLASSICS SERIES 2 #9 $3.99
EYESHEILD 21 TP VOL 27 $7.99
FALLEN ANGEL REBORN #2 $3.99
FEMALE FORCE #5 PRINCESS DIANA $3.99
FINDING NEMO REEF RESCUE #2 (OF 4) $2.99
GIGANTIC ROBOT HC $16.95
GIRL GENIUS HC VOL 08 AGATHA & CHAPEL OF BONES $48.95
GIRL GENIUS TP VOL 04 (NEW PTG) $22.95
GIRL GENIUS TP VOL 08 AGATHA & CHAPEL OF BONES $22.95
GWAII SC $14.95
HACK SLASH SERIES #24 A CVR SEELEY (MR) $3.50
HACK SLASH SERIES #24 B CVR MERHOFF (MR) $3.50
HARUKA BEYOND THE STREAM OF TIME GN VOL 05 $8.99
HIKARU NO GO TP VOL 16 $7.95
HOSHIN ENGI TP VOL 14 $7.99
INCARNATE #1 (OF 3) (MR) $4.99
IRREDEEMABLE #5 $0.99
IRREDEEMABLE TP VOL 01 $9.99
JAMES BOND TP GIRL MACHINE $19.95
JENNA BLUE GN (MR) $7.99
JOJOS BIZARRE ADVENTURE TP VOL 12 (RES) $7.99
KADE RISING SUN #4 (OF 4) $3.95
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KRAMERS ERGOT SC VOL 06 (O/A) (MR) $34.95
LAND OF OZ PKT MANGA TP VOL 01 $14.95
LE CHEVALIER DEON GN VOL 07 (MR) $11.99
LEGEND OF ISIS (BLUEWATER) #3 $3.99
LEGEND OF ZELDA GN VOL 06 FOUR SWORDS PT 1 $7.99
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LOCKE & KEY TP VOL 01 WELCOME TO LOVECRAFT $19.99
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THE GOOD THE BAD & THE UGLY #2 $3.50
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WHEN WE FALL GN $18.75
WILLIAM SHATNER PRESENTS TEK WAR #2 (MR) $3.99
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MAGAZINES
COMICS REVUE #280 $6.95
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HEAVY METAL SEPT 2009 (MR) $6.95
JACK KIRBY COLLECTOR #53 $10.95
JUXTAPOZ VOL 16 #8 AUG 2009 $5.99
RUE MORGUE MAGAZINE #92 $9.95
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SF&F MODELLER PRESENTS REAL SPACE SPECIAL VOL 01 $26.95
STAR TREK MAGAZINE #20 NEWSSTAND ED $6.99
STAR TREK MAGAZINE #20 PX ED $6.99
SUPERNATURAL MAGAZINE #11 PX ED $6.99
The X-Men 4 (Marzo 1964)
The X-Men Nº4
GUIONISTA: Stan Lee
DIBUJANTE: Jack Kirby
ENTINTADOR: Paul Reinman
EDICIONES ESPAÑOLAS:
- Biblioteca Marvel: Patrulla X Nº1
- Marvel Masterworks: Patrulla X Nº1
En este cuarto número de la colección de The X-Men nos encontramos con varias novedades. Para empezar se podría decir que este es el primer número de un arco argumental que se alargaría durante varios meses (aunque cada historia se autoconclusiva) y continuando se presentarán un par de cosas que aún hoy en día continúan prácticamente inalteradas.
Como casi siempre comenzamos la historia con la Patrulla sometiéndose a un servero entrenamiento por parte del Profesor Xavier. Desde luego, no se puede decir que estos chicos no se preparen a conciencia.
A destacar que en este cómic encontramos la primera vez que el Hombre de Hielo se desplaza en su tobogán helado, aunque lo haga sentadado en lugar de en pié y a pesar de que su "viaje" sea bastante corto, ya que en dos viñetas el Profesor rompe el medio de transpote del mutante gélido.

Por otra parte también se presenta aquí a la Hermandad de Mutantes Diabólicos, cuya primera formación (a falta de su lider Magneto) podéis ver en la viñeta de la izquierda.
Así tenemos a Sapo (bastante llorica y demasiado servicial), a los hermanos Mercurio y la Bruja Escarlata y a Mente Maestra (enamorado de la Bruja Escarlata).
Desde un primer momento se observa como Pietro y Wanda no desean estar en este "diabólico" grupo, pero creen que tienen una deuda que pagar con Magneto, el cual les salvó la vida.
En estos momentos no se sabía que los dos hermanos eran hijos de Magneto.
Las peleas entre el grupo son constantes (principalmente debidas al proteccionismo de Mercurio con su hermana) y parecen completamente incapaces de trabajar en equipo si no es bajo las amenazas constantes de su lider.
Como he dicho al comienzo este es un "arco argumental" que se desarrollará durante varios número y la temática es el enfrentamiento entre la Patrulla-X y esta Hermandad. Al ser este un número de presentación no queda demasiado para contar la historia llendo a algo bastante convencional. Así Magneto decide que para conquistar el mundo debe empezar por algún sitio y le toca la china a la República de San Marco.
Bueno, pues el grupo de mutantes diabólicos consigue tomar posesión del gobierno de este país sin pegar un solo tiro gracias a las ilusiones de Mente Maestra. En cuanto la Patrulla se entera toma cartas en el asunto y asalta directamente la fortaleza en la que se encuentra Magneto y su Hermandad.
En la batalla poco a destacar salvo el final donde el Profesor X salta desde su silla (increible la fuerza que tiene este hombre en sus brazos...) para evitar que sus alumnos c'aigan en una trampa preparada por Magneto explotándole una bomba delante de sus narices


Esto parece que afecta a los poderes de Xavier llegando a pedir a sus alumnos que le dejen en la isla... un gesto caballeroso pero bastante absurdo por parte de alguien tan inteligente.
¿Se habrá quedado el Profesor sin poderes definitivamente? ¿Dejara los X-Men? ¿De verdad alguien se cree eso?
La respuesta en próximos episodios.
Etiquetas: comic, cómic, patrulla-x, X-Men
Los mangas de Zelda en España

Con unos cuantos días de retraso me entero que por fín se vana publicar los mangas de Zelda en España de la mano de Norma Editorial.
El primero será el correspondiente al que para mucho es el mejor juego de esta saga: Ocarina of Time.
Mis felicitaciones a Norma.
Etiquetas: manga, videojuegos, zelda
El pobre Ángel de la Guardia de Lois Lane
La verdad es que nunca se me había ocurrido pensar en esto... pero hay algunos guardianes angelicales del mundo de los cómics que deben de estar bastante aburridillos:

Genial (como siempre) este chiste de Mel (
http://www.elchistedemel.blogspot.com/)
Los juegos de Playstation
Quienes me conozcas sabrán que me gustan mucho los videojuegos e incluso tengo cierta vena coleccionista.
El caso es que cuando coleccionas algo también te gusta ver los artículos que tienen otras personas aunque no busquen exáctamente lo mismo que tú. En mi caso la consola en la que estoy más centrado últimamente es en conseguir todos los juegos de la región PAL (Europa y Australia principalmente) de la GameCube, pero me encanta ver colecciones completas de otros sistemas.
Ya sabíamos todos los que nos gusta minimente el mundillo de los juegos de consola que ver una colección completa de PSX o PS2 sería casi imposible por la cantidad de títulos que tienen estas máquinas, pero ahora se ha confirmado con cifras numéricas ya que Sony ha soltado prenda.
Y los datos son estos:
PlayStation: 4.944 en Japón, 1.335 en Norteamérica, 1.639 en Europa =7.918PlayStation 2: 5.135 en Japón, 1.740 en Norteamérica, 3.365 en Europa= 10.240PlayStation 3: 394 en Japón, 307 en Norteamérica, 345 en Europa=1.046PSP: 1.112 en Japón, 477 en Norteamérica, 578 en Europa=2.167Lo que yo no tengo claro es que si un juego sale en dos regiones diferentes se contabiliza dos veces... que me dá que sí, con lo que bajaría bastantes el núro "real" de juegos para cada consola.